发布时间:2024-07-12 热度:
游戏理论也被翻译成游戏理论和对策理论。在一项经济活动中,经常有相互影响的双方或双方参与,而双方将采取的行动是不确定的,双方都期望获得最大的利益。参与游戏的各方在做决定时都需要了解对方的行为,而且很难获得明确的信息,因为一方将采取的行动取决于其他各方将采取的行动。游戏是研究决策主体的行为和决策的平衡。游戏理论起源于20世纪40年代,当时是计算机之父冯。诺依曼与经济学家摩根斯坦合作出版了《游戏理论与经济行为》一书。后来,游戏理论被广泛应用于经济学、政治学和工程领域。游戏理论可以用于经济学和管理学。
博弈论与历史成本会计原则
从上述博弈论中回顾会计理论。早期称会计为“会计先生”,即管家理论。管家理论认为,企业所有者信任管理者,通过资产负债表反映所有者的净资产,损益表反映管理者利用资本获得的利润。财务报表是专门为所有者服务的,借款人的资金只是负债。
随着会计理论的发展,管家理论已经发展成为当前的“主体理论”。所有独立会计、自负盈亏的企业都是会计主体。它是独立于所有者的主体,即在处理经济业务时应与所有者分离。其责任是为投资者、潜在投资者、现在和潜在债权人以及政府报告的用户服务。
根据博弈论的案例分析,为了获得满意的经济利益,投资者和管理者必须通过合同明确责任和义务,评估管理者绩效的主要指标是企业的净收入。用什么方法来确定净收入?近年来,国际会计界有一种否定历史成本法的趋势,他们认为净收入应该用现行的成本法来计算。根据博弈论,作者认为用历史成本法确认净收入是最好的方法。
1.历史成本法确认了最客观的净收益。当投资者与管理者签订合同时,他们都需要一种客观的方法来计算收入。历史成本是已知的,客观存在的,可以用来预测未来的业务结果。这样,管理者就知道,只要他们努力工作,就能超额完成利润指标,就能获得一定的奖金;投资者不需要直接监控经理,只要没有事故,投资者就能得到满意的回报。
如果采用现行成本法确认净收益,其可知性和可预测性较差。首先,大多数投资者和管理者熟悉历史成本法,但或多或少不熟悉其他方法。其次,其他计算方法(历史成本法除外)确定利润应受到许多因素的影响。例如,如果用现行成本法确定利润,管理者会担心价格的变化会影响企业的净利润,减少收入。
2.历史成本法确认净收入是最可靠的。信息的可靠性包括错误的可能性和测量调整的频率,即计算方法错误的概率较高,或测量调整次数较多,因此该方法的可靠性较差。当然,历史成本法并不是很可靠,但与现行成本法和确认储备法相比,用历史成本法计算损益错误的可能性较低,不需要调整。因此,历史成本法是各种会计测量方法中最可靠的。
3.历史成本法可以更适当地披露会计信息。企业的任何生产经营活动都可以由管理者控制,包括影响经营利润的交易和不影响经营利润的交易。如果投资者与经理之间的合同是基于资产总值来评估经理的业绩,那么经理可以通过减少股息或贷款来增加资产总值,而这些活动不需要经理的努力。用现行成本法评估经理的业绩是不合理的,因为在采用现行成本法时,很难预测价格的变化,双方都认为该方法的可观察性较差。